Para finalizar con camtasia tuvimos que hacer un videoclip y este fue el resultado.
domingo, 26 de abril de 2015
PRÁCTICA FINAL CON CAMTASIA
Para finalizar con camtasia tuvimos que hacer un videoclip y este fue el resultado.
VIDEOS TUTORIALES
En esta entrada voy a añadir mi video tutorial y el dos personas de mi clase.
la práctica consistía en realizar un video tutorial con camtasia y hacerlo de alguna de las prácticas realizadas en gimp.
PRÁCTICAS CAMTASIA
PRÁCTICA MONSTRUTRAILER:
Esta práctica me gustó mucho, consiste en crear un trailer de la película Monstruos SA, cogiendo escenas de la película.
Aqui os dejo el resultado de como me quedó, espero que os guste!!
UNIDAD CAMTASIA
Camtasia Studio para Windows es la herramienta más completa para capturar y edición de videos disponibles hoy en día.
Camtasia Studio permite crear un video a partir de cualquier imagen que aparezca en el escritorio de tu computador , para luego editarlo y poder almacenarlo o compartirlo.
Respecto a la edición del video creado, podrás añadirle audio, modificarle el zoom, crear efectos de transición e incluso exportar tu creación para publicarla (desde la misma interfaz del programa) en QuicTime, Flash, AVI, subirla a YouTube o prepararla para luego almacenarla en un CD.
Características de Camtasia Studio 7:
*Permite obtener video en calidad HD.
- Incluye soporte para formatos de video MOV y MP4.
- Permite editar el audio y video de un archivo por separado
UNIDAD AUDACITY
Audacity es una aplicación informática multiplataforma libre, que se puede usar para grabacióy edición de audio, distribuido bajo la licencia GPL.
Características
- Grabar audio en vivo.
- Convertir cintas y grabaciones a sonido digital o CD.
- Editar archivos Ogg Vorbis, MP3, WAV y AIFF.
- Cortar, copiar, unir y mezclar sonidos.
- Cambiar la velocidad o el tono de una grabación.
- Y muchas mas funciones que iremos viendo.
sábado, 25 de abril de 2015
PRÁCTICA FINAL : CARTELERA DE CINE
PRÁCTICA 9 : GENERANDO TEXTO
En esta práctica hemos aprendido a generar texto con el GIMP, instalando una fuente nueva para instalarla en la imagen de la práctica anterior.
A continuación os dejo un ejemplo del texto que he generado.
PRÁCTICA 8: EFECTO HDR + TINY PLANET
Esta práctica de Gimp, estará dividida en dos partes, por un lado a partir de una imagen panorámica, le haremos el tratamiendo digital adecuado para conseguir incrementar su rango dinamico y conseguir una imagen HDR (High Dynamic Range). Una vez conseguido esto pasaremos a la segunda parte, que consistirá en conseguir un efecto que simule un pequeño planeta, como en el que vivia el Principito (Tiny Planet). A continuación os dejo una pequeña definicion de los que es una imagen HDR asi como los archivos y los ejemplos necesarios para realizar la práctica.
imagen HDR (segun Wikipedia):
... "En procesamiento de imágenes, gráficos por ordenador y fotografía, las imágenes de alto rango dinámico (HDR) son un conjunto de técnicas que permiten un mejor rango dinámico de luminancias entre las zonas más claras y las más oscuras de una imagen del que las técnicas de imagen digital estándar o métodos fotográficos pueden ofrecer. La fotografía de alto rango dinámico permite obtener imágenes más acorde a las visualizadas por el ojo humano, que cuando observa el mundo que nos rodea es capaz de distinguir detalles en zonas con una diferencia de iluminación muy superior a la soportada por otros formatos como la película o los formatos de imágenes comprimidas. Este rango dinámico más extenso permite a las imágenes HDR representar con más exactitud el extenso rango de niveles de intensidad encontrados en escenas reales, que van desde luz solar directa hasta la débil luz de las estrellas"
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| imagen terminada |
| imagen original + hdr |
| imagen original |
PRÁCTICA 7 : FRUTAS CON CARAS
En esta practica trataremos de conseguir un efecto bastante llamativo incluso cabria decir que divertido, que consiste en dotar a una fruta de rasgos humanos. Para ello, deberemos conseguir tres imágenes:
- La primera de ellas, la de la fruta elegida (tamaño 1920x1200)
- La segunda los ojos que quiero ponerle a dicha fruta (Da igual el tamaño pues tendremos que escalarlo)
- La tercera, una sonrisa que encajaremos en la fruta (En este caso tambien dara igual el tamaño pues tambien tendremos que escalarla)
PRÁCTICA 6: ESTELA DE FUEGO
PRÁCTICA 4 : EFECTO AVATAR
Cuarta práctica de tratamiento y edición digital de imágenes mediante el uso de Gimp. En este caso vamos a tratar de conseguir aplicar a la cara de un determinado personaje el "efecto Avatar". Este efecto consiste en caracterizar el rostro de una persona como los personajes de la conocida película de James Cameron.
- Debe ser una imagen en la que el fondo preferentemente sea de color blanco (o un color lo mas uniforme posible)
- El tamaño de la imagen deber ser de 1600x1200 px.
- La foto debera ser de un primer plano de la cara.
- Para que el efecto quede bien (debido a que la máscara/tattoo que os he pasado es una vista frontal) sera conveniente que la cara sobre la que apliqueis el efecto este frontal a vosotros.
Aqui os dejo la imagen original y la imagen con el efecto.
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| imagen original |
| imagen con el efecto |
PRÁCTICA 3 : EFECTO WARHOL
Pasamos a la práctica 3 de la unidad de GIMP. En este caso trataremos de conseguir un efecto muy usado conocido como "Efecto Warhol". Warhol era uno de los artistas más representativos de una corriente de arte conocida como POP ART (movimiento artístico del siglo XX que se caracteriza por el empleo de imágenes de la cultura popular tomadas de los medios de comunicación, tales como anuncion publicitarios, comics, objetos de la vida diaria, etc).
- Debe ser una imagen en la que este claramente diferenciado el fondo sobre el primer plano.
- El tamaño de la imagen individual sera de 1600x1200 px.
- El tamaño de la imagen final tendras que calcularlo de tal manera que tienes que tener en cuenta que la imagen final esta formado por un mosaico de 3x3 veces la imagen original.
Aqui os djo la imagen original y la imagen acabada.
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| imagen original |
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| imagen terminada |
PRACTICA 2 GIMP: EFECTO RODILIUS
PRACTICA 1 GIMP: RETOQUE FOTOGRÁFICO
La mayoría de las fotos de las modelos y famosas que vemos en las revistas están retocadas, con esta práctica hemos aprendido a retocar nuestras fotografías para que salgamos mucho más guapos en esas fotos en las que tenemos uno o mas defectillos.
Para ello hemos cogido una imagen de una chica en la playa y la hemos retocado como lo haría un profesional, y este es el resultado.
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| imagen original |
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| imagen retocada |
UNIDAD GIMP
En esta unidad hemos aprendido a utilizar el programa GIMP.
es un programa de edición de imágenes digitales en forma de mapa de bits, tanto dibujos como fotografías. Es un programa libre y gratuito.
Con este programa podemos retocar nuestras fotos para que queden perfectas, poner efectos geniales, hacer que estamos en un crucero con Brad Pitt ¡Y mucho mas!!!
Para lograr todo esto debemos utilizar las herramientas que disponemos con el GIMP:
- Herramientas de selección (rectangular, esférica, lazo manual, varita mágica, por color),
- Tijeras inteligentes,
- Herramientas de pintado como pincel, brocha, aerógrafo, relleno, texturas, degradados, etc.
- Herramientas de modificación de escala, de inclinación, de deformación, clonado en perspectiva o brocha de curado (para corregir pequeños defectos).
- Herramienta de manipulación de texto.
- Posee también muchas herramientas o filtros para la manipulación de los colores y el aspecto de las imágenes, como enfoque y desenfoque, eliminación o adición de manchas, sombras, mapeado de colores, etc..
- También posee un menú con un catálogo de efectos y tratamientos de las imágenes.
Aqui les dejo el manual para que se lo puedan descargar y una imagen del programa.

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