domingo, 26 de abril de 2015

PRÁCTICA FINAL CON CAMTASIA



Para finalizar con camtasia tuvimos que hacer un videoclip y este fue el resultado.


VIDEOS TUTORIALES




En esta entrada voy a añadir mi video tutorial y el dos personas de mi clase.
la práctica consistía en realizar un video tutorial con camtasia y hacerlo de alguna de las prácticas realizadas en gimp.



ç

PRÁCTICAS CAMTASIA




PRÁCTICA MONSTRUTRAILER:


Esta práctica me gustó mucho, consiste en crear un trailer de la película Monstruos SA, cogiendo escenas de la película. 

Aqui os dejo el resultado de como me quedó, espero que os guste!!




PRÁCTICA VIDEOSMANIPULADOS

La siguiente práctica con camtasia fue una de mis favoritas, teniamos que hacer un video manipulado como los del programa El Intermedio.
Y este fue el resultado.

UNIDAD CAMTASIA








Camtasia Studio para Windows es la herramienta más completa para capturar y edición de videos disponibles hoy en día.
Camtasia Studio permite crear un video a partir de cualquier imagen que aparezca en el escritorio de tu computador , para luego editarlo y poder almacenarlo o compartirlo.
Respecto a la edición del video creado, podrás añadirle audio, modificarle el zoom, crear efectos de transición e incluso exportar tu creación para publicarla (desde la misma interfaz del programa) en QuicTime, Flash, AVI, subirla a YouTube o prepararla para luego almacenarla en un CD.

Características de Camtasia Studio 7:
*Permite obtener video en calidad HD.
  • Incluye soporte para formatos de video MOV y MP4.
  • Permite editar el audio y video de un archivo por separado

UNIDAD AUDACITY

 


Audacity es una aplicación informática multiplataforma libre, que se puede usar para grabacióy edición de audio, distribuido bajo la licencia GPL.

Características

  • Grabar audio en vivo.
  • Convertir cintas y grabaciones a sonido digital o CD.
  • Editar archivos Ogg Vorbis, MP3, WAV y AIFF.
  • Cortar, copiar, unir y mezclar sonidos.
  • Cambiar la velocidad o el tono de una grabación.
  • Y muchas mas funciones que iremos viendo. 

sábado, 25 de abril de 2015

PRÁCTICA FINAL : CARTELERA DE CINE



Para la práctica final he tenido que diseñar un cartel de cine de lo que yo quisiese.
Para ello he utilizado todo lo que he aprendido del programa GIMP.

Y este ha sido el resultado, espero que os guste.

mi cartel


PRÁCTICA 9 : GENERANDO TEXTO




En esta práctica hemos aprendido a generar texto con el GIMP, instalando una fuente nueva para instalarla en la imagen de la práctica anterior.

A continuación os dejo un ejemplo del texto que he generado.




PRÁCTICA 8: EFECTO HDR + TINY PLANET



Esta práctica de Gimp, estará dividida en dos partes, por un lado a partir de una imagen panorámica, le haremos el tratamiendo digital adecuado para conseguir incrementar su rango dinamico y conseguir una imagen HDR (High Dynamic Range). Una vez conseguido esto pasaremos a la segunda parte, que consistirá en conseguir un efecto que simule un pequeño planeta, como en el que vivia el Principito (Tiny Planet). A continuación os dejo una pequeña definicion de los que es una imagen HDR asi como los archivos y los ejemplos necesarios para realizar la práctica.

imagen HDR (segun Wikipedia): 

... "En procesamiento de imágenesgráficos por ordenador y fotografía, las imágenes de alto rango dinámico (HDR) son un conjunto de técnicas que permiten un mejor rango dinámico de luminancias entre las zonas más claras y las más oscuras de una imagen del que las técnicas de imagen digital estándar o métodos fotográficos pueden ofrecer. La fotografía de alto rango dinámico permite obtener imágenes más acorde a las visualizadas por el ojo humano, que cuando observa el mundo que nos rodea es capaz de distinguir detalles en zonas con una diferencia de iluminación muy superior a la soportada por otros formatos como la película o los formatos de imágenes comprimidas. Este rango dinámico más extenso permite a las imágenes HDR representar con más exactitud el extenso rango de niveles de intensidad encontrados en escenas reales, que van desde luz solar directa hasta la débil luz de las estrellas"
imagen terminada 

imagen original + hdr

imagen original

PRÁCTICA 7 : FRUTAS CON CARAS



En esta practica trataremos de conseguir un efecto bastante llamativo incluso cabria decir que divertido, que consiste en dotar a una fruta de rasgos humanos. Para ello, deberemos conseguir tres imágenes:
  • La primera de ellas, la de la fruta elegida (tamaño 1920x1200)
  • La segunda los ojos que quiero ponerle a dicha fruta (Da igual el tamaño pues tendremos que escalarlo)
  • La tercera, una sonrisa que encajaremos en la fruta (En este caso tambien dara igual el tamaño pues tambien tendremos que escalarla)



PRÁCTICA 6: ESTELA DE FUEGO



En esta práctica hemos aprendido a modificar una imagen para añadirle una estela de fuego.
Para realizarla necesitamos una imagen de un animal o persona.

Aqui os dejo la imagen original y la imagen terminada.


imagen original


PRÁCTICA 4 : EFECTO AVATAR



 Cuarta práctica de tratamiento y edición digital de imágenes mediante el  uso de Gimp. En este caso vamos a tratar de conseguir aplicar a la cara  de un determinado personaje el "efecto Avatar". Este efecto consiste en  caracterizar el rostro de una persona como los personajes de la conocida  película de James Cameron.
  • Debe ser una imagen en la que el fondo preferentemente sea de color blanco (o un color lo mas uniforme posible)
  • El tamaño de la imagen deber ser de 1600x1200 px. 
  • La foto debera ser de un primer plano de la cara.
  • Para que el efecto quede bien (debido a que la máscara/tattoo que os he pasado es una vista frontal) sera conveniente que la cara sobre la que apliqueis el efecto este frontal a vosotros.
 Aqui os dejo la imagen original y la imagen con el efecto.


imagen original

imagen con el efecto

PRÁCTICA 3 : EFECTO WARHOL




 Pasamos a la práctica 3 de la unidad de GIMP. En este caso trataremos de  conseguir  un efecto muy usado conocido como "Efecto Warhol". Warhol  era uno de los artistas más representativos de una corriente de arte  conocida como POP ART (movimiento artístico del siglo XX que se  caracteriza por el empleo de imágenes de la cultura popular tomadas de  los medios de comunicación, tales como anuncion publicitarios, comics,  objetos de la vida diaria, etc).

  • Debe ser una imagen en la que este claramente diferenciado el fondo sobre el primer plano.
  • El tamaño de la imagen individual sera de 1600x1200 px.
  • El tamaño de la imagen final tendras que calcularlo de tal manera que tienes que tener en cuenta que la imagen final esta formado por un mosaico de 3x3 veces la imagen original.
    
  Aqui os djo la imagen original y la imagen acabada.

imagen original


imagen terminada

PRACTICA 2 GIMP: EFECTO RODILIUS



En esta práctica hemos cogido el león de la imagen original, la hemos puesto en un fondo distinto y hemos aplicado un filtro que tenemos que descargar.
Este es el resultado de como me ha quedado:

imagen original



imagen terminada

PRACTICA 1 GIMP: RETOQUE FOTOGRÁFICO


La mayoría de las fotos de las modelos y famosas que vemos en las revistas están retocadas, con esta práctica hemos aprendido a retocar nuestras fotografías para que salgamos mucho más guapos en esas fotos en las que tenemos uno o mas defectillos.

Para ello hemos cogido una imagen de una chica en la playa y la hemos retocado como lo haría un profesional, y este es el resultado.


imagen original
imagen retocada

UNIDAD GIMP




En esta unidad hemos aprendido a utilizar el programa GIMP.
es un programa de edición de imágenes digitales en forma de mapa de bits, tanto dibujos como fotografías. Es un programa libre y gratuito.

Con este programa podemos retocar nuestras fotos para que queden perfectas, poner efectos geniales, hacer que estamos en un crucero con Brad Pitt ¡Y mucho mas!!!

Para lograr todo esto debemos utilizar las herramientas que disponemos con el GIMP:

  • Herramientas de selección (rectangular, esférica, lazo manual, varita mágica, por color),
  • Tijeras inteligentes,
  • Herramientas de pintado como pincel, brocha, aerógrafo, relleno, texturas, degradados, etc.
  • Herramientas de modificación de escala, de inclinación, de deformación, clonado en perspectiva o brocha de curado (para corregir pequeños defectos).
  • Herramienta de manipulación de texto.
  • Posee también muchas herramientas o filtros para la manipulación de los colores y el aspecto de las imágenes, como enfoque y desenfoque, eliminación o adición de manchas, sombras, mapeado de colores, etc..
  • También posee un menú con un catálogo de efectos y tratamientos de las imágenes.
 Aqui les dejo el manual para que se lo puedan descargar y una imagen del programa.



                                                    


programa GIMP